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N’attendez pas de moi que je vous file un gros test, je crois que c’est l’un des pires jeux indépendants où je me suis le plus ennuyé et par conséquent, aucune motivation. De ce fait, ce test aura l’allure d’un simple article.
Sugardew Island est un jeu cosy développé sur consoles & PC qui met en scène un scénario habituel et redondant dans le genre, à savoir l’exploration, la récolte & les relations entre vous & les habitants. Cette fois-ci, on se retrouve sur une île peuplée de fées. Pour être honnête avec vous et excusez-moi par avance pour l’expression, c’est répétitif et on se fait clairement chier la nouille… Si ce n’était que ça, c’était rempli de bugs ! Lors du test, que j’ai eu la chance de recevoir quelques jours avant la sortie de celui-ci, j’ai dû attendre le patch day one pour pouvoir continuer l’aventure ! Rien que ce détail flingue mon test et mon avis, car ne pas pouvoir exploiter le peu de potentiel de ce titre correctement est synonyme de frustration et de perte de temps. Malgré une belle direction artistique, on ne peut pas dire que Sugardew soit daubé graphiquement mais s’il suffisait de se mettre un pot de peinture sur la trogne pour faire bonne impression, c’est raté ! Les jeux indépendants de ce style, même si le budget n’est pas présent, se doivent de respecter un minimum, les joueurs, les bases, ce serait déjà ça ! Non seulement, je ne peux pas vous le conseiller, mais en plus de ça, je n’avais même pas envie d’écrire… Écrire sur ce genre de torchon ne m’intéresse pas ! Les mots sont durs, mais l’avis personnel justifié ! Conclusion ? Gardez votre argent !
&
Écrit par: Warmelin
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